SEPTakis

Im Rahmen des Moduls 'Softwareentwicklung & Programmierung' am Institut für Informatik und Wirtschaftsinformatik an der Universität Duisburg-Essen führen studentische Kleingruppen in jedem Semester zu einem vorgegebenen Thema einen Softwareentwicklungsprozess vom Requirements Engineering bis zum Systemtest durch. Im Sommersemester 2006 bestand die Aufgabe in der Nachahmung des unter Gamern bekannten Sidescrollers 'Katakis'.

:Beschreibung
SEPTakis ist ein Spaceshooter, in dem der Spieler sein Raumschiff im 'Sidescroll'-Modus durch insgesamt fünf verschiedene Level mit unterschiedlichen Gefahren und Weltraumlandschaften steuert. Durch diverse Animationen, wie beispielsweise den Explosionen und entsprechenden Soundeffekten wird das Spielgeschehen für den Spieler fassbar dargestellt. Dabei besteht seine Aufgabe darin, den mit künstlicher Intelligenz ausgestatteten feindlichen Raumschiffen - aber auch den im Weltall befindlichen Asteroiden - geschickt auszuweichen. Mögliche Schäden, die durch Kollisionen und feindliche Treffer entstanden sind, können mit PowerUps wieder repariert oder sogar durch ein Schutzschild temporär vermieden werden. Letzlich sind wichtige Informationen über den Spielstatus - wie Energie und Schusskraft - kompakt im Head-Up-Display für den Spieler zusammengefasst.

:Rolle
Projektleiter, Entwickler

:Mitwirkende
Mathias Bolz, Tobias Bruckmann, André Diermann, Sebastian Heupp, Jan Pellinger, Marcel Rosenberger, Philipp Schmidt, Stefan Schneegaß, Lukasz Wolejko-Wolejszo

:Technologien
Java

:Arbeitsvolumen
30 Personenmonate

:Laufzeit
04/2006 bis 06/2006

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